흔히 우리는 콘텐츠의 그래픽 수준에는 관대하면서도 사운드에는 무심한 태도를 있습니다. 하지만 역사에 남겨진 수많은 성우 녹음 성공작들은 훌륭한 음악 구성과 완벽한 목소리 연기가 있었기에 가능했던 일입니다. 오디오가 BGM 제작 게임을 어떻게 구원하고 있는지 경우를 통해서 살펴보겠습니다.
스릴러 게임에서 음향의 비중은 압도적입니다. 아무것도 들려오지 않는 적막함 속에서 멀리서 발생하는 작은 마찰 음향 하나가 그래픽 수천 장보다 더 강한 압박을 유발합니다. 이것이러한 요소가 다름 아닌 잘 계산된 사운드 디자인의 위력입니다.

해외 대작들이 국내 무대에서 국내 게임 이상의 몰입감을 줄 수 있었던 비결은 수준 높게 조율된 로컬라이징에 있습니다. 한국내 유저들의 정서를 정확히 타격하는 표현 선택과 불편함 없는 음성 더빙은 외산 작품이라는 거부감을 말끔히 제거해소해 주었습니다.
결국 훌륭한 게임은 시각과 귀가 환상적인 균형을 이룰 때 비로소 나온다는 사실을 이러한 작품들이 증명하고 있습니다.